آخر الأخبار

الألعاب الإلكترونية والصورة النمطية للعرب

الألعاب الإلكترونية والصورة النمطية للعرب 

حسن التهامي 

 

في العقود القليلة الماضية، أصبحت الألعاب الإلكترونية من دور الإعلام الثقافي المخصص، لذلك أصبح لها الآن وتيرة العرض والفرصة الممتازة حول العالم ، ليس فقط كنوع دفع للحقيقة، ولكن كوة سيلة لإيصال الوصف النمطي للثقافا والقيم ومن خلال هذه الألعاب كان أيضا الناحية من خلالها يتم جشن جهر الشخصية كل طبيعة الدول والثقافات المختلفة ، بما فيها العرب. هناك عدة دراسات تشير إلى أن العديد من الألعاب المنتجة من قبل شركات غربية تقدم صور سطحية سلبية عن العرب.العرب يتم تصويرهم عادة إما كإرهابيين أو كناس معادين للأعداء. واوضح الباحث جاك غ. شاهين بأن الألعاب الإلكترونية تدعم هذه النعارة السطحية عن العرب ، مثل الأفلام.

هذا يشكل مشكلة معقدة للألعاب الإلكترونية.

 على سبيل المثال، كانت بعض الألعاب ، جنبًا إلى جنب مع legal of honor ، قدمت الشخصيات العربية كعدوان ، وبالتالي تكريس الصور السلبية في دوافع اللاعبين من مختلف الأعمار والجنس التأثير السلبي في نمو وعيهم الثقافي. من ناحية أخرى ، وقد بدأت عمليات الهيمنة الثقافية تظهر العربية التي تحاول تغيير هذه الصورة من خلال ألعاب تقديم هوية عربية مثل Quraish ، من قبل Afkar Media Company ، تهدف إلى عرض التاريخ العربي والإسلامي من منظور إيجابي

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *